K vytvoření rychloměru budete potřebovat:
- skateboard;
- řadič Arduino;
- plastová krabička (v ní bude nainstalován ovladač);
- Malý magnet o průměru asi 0,2 palce;
- magnetický spínač (jazýčkový spínač);
- 9V baterie a speciální konektor, pomocí kterého lze baterii připojit k ovladači;
- malá LCD obrazovka (6 x 2 znaky);
- rezistory s charakteristikami 10K a 47 Ohm;
- zapojení;
- páječka s pájkou;
- horké lepidlo nebo podobně;
- 10K potenciometr;
- vrták.
Výrobní proces:
První krok. Namontujte magnet
Nejprve musíte do skateboardového kola nainstalovat malý magnet. Chcete-li to provést, musíte vyvrtat díru do pryže, v průměru by měla být taková, aby magnet zapadl pevně do kola. K upevnění magnetu musíte důkladně promazat otvor horkým lepidlem a poté magnet namontovat. Poté bude nainstalován jazýčkový spínač (magnetický spínač), který, když se kolo otáčí, bude generovat signály pro ovladač Arduino.
Krok dva Elektronický diagram zařízení
Schéma zařízení je poměrně jednoduchá, vše je vidět na obrázku. Všechny kontakty s napájením + 5 V jsou označeny červeně. Zelené kontakty jsou uzemněny, tj. Mínus. Při připojování ke kontaktům je nutné nosit teplom smrštitelné hadičky, aby nedošlo k zkratu v systému. Pokud jde o způsob upevnění kontaktů, je nejlepší je pájet, protože všechny ostatní metody s vibracemi nezajistí správný kontakt.
Při montáži elektronické části je nejlepší použít samostatný kus desky nebo jiný materiál. V tomto případě bude návrh spolehlivější. Stále je důležité předem určit, kde bude displej. Pokud je umístěna přímo nad elektronikou, sníží se tím počet vodičů a díky tomu bude systém spolehlivější.
Krok tři Software rychloměru
Po sestavení obvodu bude nutné programovat regulátor, což mu umožní provádět všechny potřebné výpočty.Rychlost se počítá podle speciálního vzorce, bude nutné nahradit hodnotu průměru kola brusle nebo jiného zařízení, jehož rychlost musíte změřit. Musíte také zvolit, ve kterých jednotkách se měří rychlost, v mílích nebo kilometrech. Pokud je ovladač správně naprogramován, měl by se při otáčení kola zobrazovat rychlost v kilometrech nebo kilometrech a také rychlost otáčení.
Krok čtyři Chráníme elektronickou část
Při řízení se na ovladač dostane nečistota a voda, což může rychle poškodit a nevyhnutelné je také mechanické poškození. Aby se tomu zabránilo, umístil autor řadič do plastového pouzdra. V pouzdru je také umístěn napájecí zdroj - baterie 9 V. V případě, že je třeba vyvinout dráty ze senzoru i displeje, musí být vytvořeno několik děr. Pouzdro je uzavřeno krytem a celá konstrukce je upevněna elektrickou páskou. Pro spolehlivost je však nejlepší utěsnit všechny spoje horkým lepidlem nebo silikonem.
Můžete použít jiný případ, hlavní věc je, že je vzduchotěsná a spolehlivě chrání elektroniku.
Krok pět Instalace součástí na brusle
Instalace prvků začíná montáží jazýčkového spínače. Autor jej namontoval na zadní kolo, ale to není významné. Spínač je připevněn dvěma plastovými sponami. Jazýčkový spínač musí být v krátké vzdálenosti od senzoru, jinak jej magnet nebude moci přepnout. Pokud jej umístíte na přední kolo, můžete snížit počet vodičů.
Autor nainstaloval elektronickou jednotku do přední části skateboardu, lze ji buď přilepit nebo připevnit na malé šrouby. Nejobtížnější je nainstalovat displej, protože na desce musíte vystřihnout okno vhodné velikosti. Displej lze také zasadit na horké lepidlo.
Pokud je deska příliš tenká nebo pokud v ní není žádná zvláštní touha oříznutí okna, lze displej opravit jiným způsobem. Můžete si například vybrat plastové pouzdro a upevnit jej přímo na povrch desky. Poté budete muset vyvrtat pouze malou díru v desce, abyste natáhli drát.
Je velmi důležité, aby na konci sestavy byly všechny vodiče bezpečně upevněny, aby při jízdě neměly viset. Mohou být lepeny nebo upevněny lepicí páskou. Jinak mohou přerušené kontakty nebo vodiče zachytit nějakou překážku.
To je vše, nyní si můžete vyzkoušet rychloměr v praxi. Takové domácí učiní tento sport zajímavějším a uspořádá nové typy soutěží s přáteli.