Fáze výroby rakve:
- Hlavní typy produktů
- Nezbytné vybavení
- Materiály pro výrobu papírového mâché
- Navíjení a lepení polotovarů těla
- Tlakové zkoušky a sušení
- Vaření obrobku
- Podání
- Hardware kování
- Vyřazení pečeť
Poté, co jste se seznámili s obecnými metodami zpracování materiálu papír-mâché, navrhujeme provést jeden z produktů. Nejcharakterističtějším produktem ruské formy je rakev (viz obr. 1, f, g). Chcete-li vytvořit rakev, musíte navinout několik polotovarů, které jsou jeden v jednom, protože zeď rakve se skládá ze dvou vrstev.
Tělo - hlavní tělo má tajné kamery - "úkryty". Nejprve provedeme „blockhead“ pro nejvnitřnější část - vložku. Tloušťka stěny vložky je 2 - 3 mm. Pak vytvoříme hlavní tělo čmáranice s vinutím 4-5 mm. A poslední vinutí - podšívka dna ozdobné „paty“. Tloušťka odpovídá hlavnímu tělu. Desky dna a krytů získávají v souladu s tloušťkou stěn (obr. 10).
Pro dekorativní design rakve používáme jednu z tradičních možností malování - „želvu“ (imitace želvového vzoru s barvami). Zvažte proces provedení vzoru zobrazeného v plné velikosti (obr. 11). Obrázek 11a ukazuje hotový vzor, ale nejprve jsme přeložili značku na stěně rakve pomocí pauzovacího papíru, který byl z vnitřní strany potřen křídou (obrázek 11.6). Stigma letadlo je natřeno slonovinovou olejovou barvou. Rakev je vyzdoben ve všech otevřených rovinách. Barva se musí nechat dobře uschnout. Vezměte tmavě hnědý Mars (průsvitná barva), pomocí malého štětce volně rozptýlíme tečkované tahy nejtmavšího tónu (obr. 11, c). Vysušte a naneste na povrch tenkou vrstvu laku. Lak nanášíme pouze podle siluety dané značky (po každé následující operaci se vrstvy laku nanášejí tímto způsobem, čímž se vytvoří struktura skořápky želvy). U tečkovaných tahů se stejnou barvou, ale tenčí, světlejším tónem, natřete všechny body prvního průchodu (obr. 11, d). Tečky se proměňují v rozmazané skvrny.Opakováním vzoru ve stejném tónu rozšiřujeme skvrny, které spojením vytvoří vzor „želvy“ (obr. 11, e, f). Lak vrstvy po vrstvě poskytuje účinek hloubky a objemu obrazu. Všechny lakované povrchové úpravy jsou konečně lakované a leštěné.
Vnitřní povrch výrobku je obvykle potažen červenou barvou. Ve zvláštních případech, zdobené sametem.
Kování je vyrobeno z mosazi a leštěno. Namontuje se na konečně lakovaný a leštěný povrch těla v připravených zdířkách.
Jako cvočky použijte mosazné kolíky požadované délky. Používají se také jako zácpa, špendlíky.
Kromě techniky „želvy“, která nevyžaduje zvláštní umělecké schopnosti, existují i jiné jednoduché grafické techniky pro zdobení.
„Plaid“ (obr. 12) je geometrický vzor mřížky připomínající kostkovanou tkaninu.
Vzorek můžete provést pomocí podavače nebo tenkým kartáčem. Krása a zpracování závisí na milosti a čistotě vlasce.
„Tsirovka“ (obr. 13) je zářivý vlnitý vzor vytvořený rytím na lakovém filmu do podkladové vrstvy kovového obložení cínu nebo stříbra.
Podšívka je nalepena na zarovnaný primer v rovině obrázku. Poté je celý povrch hustě potažen černým lakem a usušen do polosuchého stavu. Vzor je upevněn ve středu obrázku a poté se Masterova ruka pohybuje radiálně podle značky (obr. 14). Gravírování (škrábání) se provádí rovnoměrným lisováním kódování tupou jehlou.
Aby nedocházelo k prašnosti, měl by být hotový výkres vysušen a poté pokračovat v práci na jiných rovinách. Hotový produkt je natřen lehkým a olejovým lakem, aby se vytvořil absolutně hladký povrch.
„Skenování“ (obr. 15) je vzor nakreslený na surovém laku z jednotlivých kovových prvků. Vzor těchto prvků (vysekávání) je určen tvarem razníku. Mohou to být čtverce, kosočtverce, kruhy nebo srpky o velikosti 0,5-2 mm. Jejich tloušťka závisí na tloušťce fólie, ze které jsou vytlačeny. Porazte je na olověné matrici kladivem.
Před prací se produkt, jako obvykle, otře pemzou a provede se označení výkresu, to znamená, že se použijí hlavní axiální linie a uzly. Poté produkt zakryjeme vrstvou olejového laku a štěrbinou nebo jemně naostřenou tyčinkou namočenou ve vodě, vezmeme potřebnou část a umístíme na určené místo.
Nejprve jsou rozloženy hlavní bloky a poté je vyplněno malými detaily. Rozložení obrázku by mělo být jasné podél vodorovné a svislé osy. „Skenování“, jako další prvek, vypadá originálně u výrobků malovaných „kostkovaným“ (viz obr. 12).