Najednou byla oblíbená počítačová hra, kde jste museli klikat na tlačítko myši s nejvyšší možnou frekvencí. U myší mikrospínačů bylo hodně zlomeno a pak se obliba hry zvrátila. Nyní se díky úsilí autorky Instructables pod přezdívkou Alex Kov vrací v elektromechanické podobě. Který z těchto dvou hráčů stiskne tlačítko s vyšší frekvencí, kůň dosáhne cíle rychleji. Jak je patrné z následujících fotografií, postavy koně se pohybují elektromotory mechanismy podobnými vernierovým rádiovým sadám. Motory jsou zase ovládány určitými elektronický desky:
Je čas se seznámit s tajemstvím těchto desek. Na každé z nich - podle tohoto schématu:
Když je tlačítko stisknuto, kondenzátor se nabíjí ze zdroje energie, když je stisknuto, je vybit přes rezistor do spojení emitoru báze a emitoru tranzistoru, což je důvod, proč se otevírá, elektromotor se zapne tak dlouho, dokud je kondenzátor nabitý, kůň jde krátkou vzdálenost a zastaví se. Abyste dosáhli stejné vzdálenosti, musíte stisknout tlačítko, čímž se kondenzátor nabije a znovu stiskněte.
Mikrospínače pro knoflíky by samozřejmě měly být odolnější než u myší. Například:
Jejich vnitřní obvody jsou stejné jako u většiny ostatních mikrospínačů - jedna spínací skupina kontaktů:
Desky jsou vyráběny podle velmi staré „nahromaděné“ technologie - řezáním mezery mezi stopami nožem. Ochranné diody zapojené v obrácené polaritě jsou umístěny přímo na svorkách každého z těchto dvou elektromotorů. Desky jsou paralelně napájeny, takže konektor napájecího zdroje je umístěn pouze na jedné z nich. PSU v autorské verzi je převzato při 4,5 V, ale lepší při 3, protože elektrické motory jsou používány od kazetových přehrávačů. Můžete také nainstalovat stabilizátor se třemi volty, pak se postarají moderní standardní jednotky s výstupem pěti voltů.
Práce na domácí mistr začíná výrobou kovových rohů.Ty budou umístěny na desce od startovní strany, na nich jsou namontovány elektromotory s kladkami na hřídelích, vše je zřejmé z předchozích fotografií:
A to jsou od cíle:
Kladky na cílové straně budou drženy na následujících šroubech:
Takhle:
Bližší:
Postavy koní s jockey, které mistři vystřihnou z plexiskla, přilepí se na ně obrázky s obrázkem a namalují je, připojí kabely „vernierů“ (elastických, o průměru 0,6 mm):
A ten roh, který je uprostřed této fotografie:
Drží nataženou rybářskou šňůru o průměru 0,8 mm, díky níž jsou postavy koní ve vzpřímené poloze. Ze startovní strany drží rybářská šňůra stejný roh.
Master vyrábí herní ovladače s jedním tlačítkem z dřevěných válců, ve kterých jsou vytvořeny sloty pro umístění mikrospínačů:
Po výrobě mechanické části převezme velitel tělo z kartonu (ne vlnité) o tloušťce 1 mm. Skládá se z několika částí, z nichž jedna pokrývá střed, boky, části mechanismu od počáteční a cílové strany. Aby rybářská šňůra a kabely mohly procházet mezi částmi těla, jsou sloty vytvořeny na vhodných místech.
Vlajky padající, když se jich dotýkají postavy koní, vyrábí z plechových plechů, ke kterým jsou přišroubovány šrouby. Znovu se drží v rozích:
Video ukazuje hru v akci: