Pracujete jako dronový fotograf. Dnes máte obtížný úkol - natočit balónový festival z kvadrokoptéry. Je nutné létat ve stejné výšce jako samotné míče, jinak nebude fungovat pro jejich fotografování z požadovaného úhlu. Ale nemůžete do nich narazit. Plášť míče je odolný, z plastových vrtulí nebude nic špatného. Diváci také nebudou trpět: nesměli sedět přímo pod míčky. Ale dron bude ztracen a šéfredaktor pravděpodobně nebude rád, že taková nepříjemná fotografická kamera je podle jeho názoru. Zde je spiknutí vynalezené autorem Instructables pod přezdívkou Boomer48.
Platformou pro hru je tzv. vyhrazená konzole, tj. herní konzole navržená speciálně pro konkrétní hru. I když, samozřejmě, můžete do zařízení nainstalovat zásuvku, takže mikrokontroléry s různým firmwarem lze změnit jako kazety. Jak je vidět z diagramu, displej je připojen k mikrokontroléru 4-bitovým způsobem, který vyžaduje pouze šest řádků. Způsob připojení ladicího rezistoru pro úpravu kontrastu (můžete také použít proměnnou) je popsán ve vysvětlujícím textu pod diagramem.
Jako ladicí deska se použije průvodce Arduino Nano a poté bliká bootloader v samostatném mikrokontroléru ATMega328 (jak je to popsáno zde), opraví náčrt s přihlédnutím ke skutečnosti, že v Arduino Kano je frekvence hodin 16 MHz, ale zde to bude 8, a vyplní náčrt do mikrokontroléru. Samotná skica se rozkládá zdedo domácí lze opakovat. Sestaví vše na kousek prkénku typu perfboard a umístí jej za zobrazovací desku. Umístí vše na víko propojovací krabice. Po stranách displeje jsou ovládací tlačítka a pod ním je resetovací tlačítko.
Takže to vypadá na přední straně, když už byly všechny potřebné otvory již vyříznuty, včetně velký obdélníkový:
Master poté vezme dvě desky: regulátor nabíjení a posilovač převodu. Existují také desky, kde jsou obě funkce kombinovány, ale dává přednost dvěma samostatným.
To vše, stejně jako baterie a vypínač, vloží Master do samotné rozvodné skříňky. Takovou baterii nelze pájet. Buď oddělení nebo bodové svařování.Vzhledem k tomu, že toto všechno dohromady prakticky opakuje zařízení power bank, můžete jednoduše vložit do nej rozpočtu a malé energetické banky, kterou můžete najít. Vytáhněte kabel a nabijte jej. Pokud má banka napájení tlačítko napájení, vytvořte posunovač tak, aby mohl být stisknut z vnějšku. Pokud tomu tak není, použijte přepínač, který přepíná kladný vodič mezi energetickou bankou a zátěží - ve skutečnosti herní konzole.
Nyní můžete zapnout napájení a hrát. Vpřed se váš robot pohybuje sám a pomocí tlačítek ho posunete do strany.
Při kolizi s míčem se zobrazí skóre a hodnota záznamu, a pokud je nastaven nový záznam, je uložen.
Aby se fotoreportér mohl omluvit šéfredaktorovi a požádat o nového drona, stačí stisknout tlačítko reset. A buď je editor velmi laskavý, nebo jsou drony ve vesmíru této hry bezcenné ...